更新與:2008-06-26
狀 態:浮士德04卷
類 別:驚栗
簡 介:
《薩德侯爵》本書共收錄了五篇由古典名作所改編的漫畫,
分別是改編自薩德侯爵的「假面舞會之夜」、「悲慘物語」、「茱斯蒂特」,
與改編自格林兄弟的「慘劇城」,以及改編自波莉娜雷阿吉的情色經典「O孃的故事」,
漫畫家千之刃以獨有的優雅畫風,完美地詮釋了在諸位古典名家筆下那華麗且殘酷的世界,
帶領讀者一同揭開古典名作之神秘面紗。
《暴風雨》名漫畫家千之刃以其豐富之想像力、與獨樹一格的纖細畫風,
再次將莎士比亞的「暴風雨」、安徒生的「踩著麵包的姑娘」與雨果的「巴黎聖母院」……
等名作家筆下之古典文學作品改編成充滿奇幻瑰麗的神秘故事,篇篇皆讓人為之驚嘆。
《十日談》千之刃的古典文學名作系列第三彈!
這回千之刃不但繼續以細緻且華麗的獨特畫風改編薄伽丘與薩德侯爵的名作,
而且還描繪了歷史上的名女人「血腥女伯爵」與「伊麗莎白一世」的故事……
其劇情之神秘與人物之纖細定能讓您看得目不轉睛。
《浮士德》千之刃再度以其獨特的風格改編了數篇文學名著,
書中帶領讀者走入歌德的名作——「浮士德」之世界,並一窺「愛麗絲夢遊仙境」作者的夢境,
在「貞德與吉爾」此篇中將揭曉與聖女貞德同為救國英雄的吉爾元帥,為何會從聖人淪落為惡魔?.
更新與:2012-11-25
狀 態:完結
類 別:驚栗
簡 介:
粗線條畫風,人物面型變動稍大,不過發型很奇異所以不難認,應該說男角的發型太怪了...。
故事開始的突然插入模式來的好,因為現在(現實)和過去發生的事都完全沒交待過,基本上作者可以亂寫...
而對主角的安排是實在太好了,能回到過去,重遇女朋友去,還多送兩個贈品女伴。不過重新建立感情是很難吧,畢竟其中一方時間軌道都不對了,談情的話最好還是同步成長吧。筱玲前男友李尚賢那么快掛點了真沒用,還以為拖幾話。
看這漫才留意到韓國學校原來沒更衣室的喔? XD
服務方面較含蓄,男女一組做Sit-up那一部分算是Good Job吧。
最大的笑點是體育教師竟然還出動到摔角手荷根?還有那些男生的怪發型,不過在韓國應該是算流行過吧。基本上是作者不太會搞笑,但是輕輕松松,整體感覺像時光倒流+草莓100%。.
更新與:2009-11-10
狀 態:13卷
類 別:驚栗
簡 介:
前言:本文發于某曾經聞名遐爾如今已經沉沒的動漫雜志的最后一期。原為我自己寫的一則讀書筆記,后來增了一些資料改了一些語句當作了稿子去發。此外未曾正式發在網上任何公眾場合。之所以提起這個是因為前陣子發現此文承蒙北理FTP聯盟動漫版的版主currypanman/大頭怪嬰錯愛,被其修去些許文字后當作了原創向該論壇用戶獻寶。老實說這事情我并不很介意,但為免有人將我與如此強人版主混為一談,特此澄清。<br>
提起“賭博”二字,你首先想到什么?
是麻將與撲克合奏發出的嘩啦聲響?是叼著雪茄戴著鉆戒的富豪和一文不名的窮人?是拉斯維加斯富麗堂皇的賭場?是街邊小巷一張破桌四張破椅的簡陋?是上流社會一擲千金的娛樂,還是小市民輸紅了眼的墮落?
賭,始終是個復雜而又邪惡的字眼。也許能換取一個光芒萬丈的未來,也許要付出一生淪陷地獄的代價。
賭,自有它腐朽的一面,卻也可能是小人物力爭上游的救命稻草。其間所折射出的人性與殘酷,儼然就是社會的縮影。
福本伸行的名作《賭博默示錄》正是這樣的一部作品。
<br>
福本伸行。1958年12月10日,生于神奈川縣。
曾在建筑公司任職數月。1980年,在《月刊少年Champion》發表《請多關照!純情大將》而出道。
后曾陸續創作《斗牌傳說》《銀與金》等大熱作品。因多為少見的賭博題材而備受關注,獲得廣大回響。
于1996年開始連載的《賭博默示錄》,獲得98年第21回講談社漫畫大賞。這也是他最為著名的作品。
目前在《Big Comic Original》上連載最新作品《最強傳說·黑》。
故事從一艘黑夜中的賭船開始……
男主角,伊藤開司,渾渾噩噩,一事無成,因為好心替人做了擔保而背負上了數百萬債務。為償還欠款,開司接受慫恿上了一艘名為“希望之船”的渡輪,為的是參加一次神秘賭局,一旦獲勝,就能將欠款一筆勾銷。上到賊船后開司才發現,參與者多是如自己一般的失敗青年。然后主辦方便開出了賭局的規則:參與者須以標著“石頭,剪刀,布”的撲克為道具,奪取對手身上的星星標志,賭局結束時,撲克牌未用完或星星少于三顆者將失去資格,而參賽初所能向主辦方借貸的巨款,也成為讓他們盈利或逃生的重要因素……<br>
這是故事的第一章,全部的精彩都圍繞著撲克,星星和金錢輻射開來,真的沒有想到,看似簡單的設定可以具備如此多的看點。局中局,連環局,計中計,連環計,高潮應接不暇。峰回路轉的可能性一直延續到最后的一秒,無法不佩服福本,腦子里竟然具備如此龐大而又縝密的一套思路。讀者想得到的,他全部想到了,讀者想不到的,他想得比誰都周全。那一個個布局,一次次推理,其實都那不是很容易理解。若不是靜下心來隨作者一同思考,只會看得人一頭霧水,然而一旦悟到,就只會感覺妙不可言,拍案叫絕。誰能想得到呢、連小孩子也會玩的“石頭,剪刀,布”竟能像萬花筒一樣變出那么多的花樣。其中心理戰術的運用更是至高無上。
不足之處也不是沒有。例如,伊藤開司本來分明是被定位成失敗者一個的。賭局剛開始就因為想法太天真而被人欺騙,眼看就要慘敗。然而他竟然就此“覺醒”,從庸才變成了天才,以后的日子里更是只進不退,不禁讓人感覺這前后的矛盾之處。疑問大抵是“這么聰明的一個人怎會混成現在這樣呢”。這個,可算是人設上的一些不足之處。<br>
《賭博默示錄》關鍵詞是賭博,潛臺詞卻是默示錄。
福本伸行并未將所有精力都放在怎樣把故事說得更巧妙更曲折更驚心動魄上,他擅長描寫心理活動,這種擅長不單體現人與人之間的爾虞我詐,更體現在開司迂回曲折的心路歷程上。開司的悔恨,開司的膽怯,開司的天真,開司的混亂……均以畫面及文字的形式展現在讀者面前,接連不斷的。這樣做的好處是更加引人入勝,細細閱讀下容易產生代入感,隨主角一起同呼吸共命運。壞處是反復運用下不免讓人感覺絮叨,反而有點像是說教了。因為全書對社會對人性對人生的影射是相當之多的,至于這究竟該算是強調還是贅筆,則是見仁見智。
如之前所說,“峰回路轉的可能性持續到最后一秒”,第一章方才落下幃幕。
或許開司的驟然升級令人感覺有些不真實,而他的善良,以及因為善良反遭出賣的遭遇,卻令人倍感真實。
這不只是一部好看的賭博大片,它總會令你想到一些東西,或是為一些東西不是滋味。這一點,強烈地體現在第二章“希望之城”里。<br>
不同于玩撲克斗腦筋的第一章,第二章一開始,帶給讀者的就是純粹直觀的感官刺激。仍然是賭,但是賭的東西是生命。一旦失敗,死傷立見。
主線也開始浮出水面,幕后的黑手們慢慢走到臺前,那是一群喪心病狂的暴發戶,有著用不完的錢,以踐踏窮人的生命和尊嚴取樂。他們設計出類似踩鋼絲的游戲讓他們從高樓之間走過,勝者可得到獎金。看著玩命的競爭者們殺紅了眼而互相陷害,他們樂得哈哈大笑。
先后兩次的踩鋼絲都有別于上一章的斗智,玩的就是心跳。這,可以視作一個過渡,用途是讓開司距離幕后黑手們近一點,更近一點。而皇帝牌之戰又把一切情緒重新吊回渡輪時期。而作為讀者的我們,只需要再一次感嘆福本伸行于簡單處賣繁華的本事。
心理戰的比重也變得比之前都更大。慘烈程度則是有過之而無不及。男主角伊藤開司甚至獻出了一只耳朵。即便他是天才,也依然有被折磨到傷痕累累的一天。開司始終是個凡人,有著屬于普通人的貪婪與魯莽,沒有被抬高到神的地位。
至此,第一部正式畫下句號。第二部緊鑼密鼓跟上。開司的復仇和戰斗仍在繼續。以賭博來創造未來的人生也不會改變。
那么,一路走好,伊藤開司……
<br>
《賭博默示錄》是福本伸行以同一個主角為線索創作的系列故事第一彈。全書13卷。另外兩部分別名為《賭博破戒錄》和《賭博墮天錄》。從漫畫本身出發來看待福本老師的作品,會感覺他的畫風十分古怪——每個人物都被畫得平平板8板,如同硬紙裁出,主角的下巴更是尖如菜刀,仿佛拿手指一碰就會戳出血來。側面看去時更是有礙觀瞻……總之,是個完全不能以畫風取勝的典型。然而很奇怪的是當你閱讀完他的作品會發現,這些完全不是值得在意的理由,精彩得難以形容的劇情掩蓋了一切的不足,甚至你會覺得,這種有如撲克的嘴臉與一部以賭為題的漫畫很是搭調。<br>
動畫化的緣故,很多人都聽說過福本伸行的名作《斗牌傳說》。而我初次接觸其人,卻是源于他與川口開治合作的兩部作品《自白》與《生存》。兩部都是出色至極的懸疑力作,雖然篇幅不長,卻已經令人充分領略到福本伸行的編劇能力。這是一個一臉老千相的作者,笑容智慧而狡黠,你走近他的世界,一不留神就會被他俘虜。那令人窒息的縝密布局,細膩的心理描寫和針對人性深處的犀利思考,無一不令你如癡如醉,欲罷不能。.
更新與:2008-06-02
狀 態:完結
類 別:驚栗
簡 介:
前言:本文發于某曾經聞名遐爾如今已經沉沒的動漫雜志的最后一期。原為我自己寫的一則讀書筆記,后來增了一些資料改了一些語句當作了稿子去發。此外未曾正式發在網上任何公眾場合。之所以提起這個是因為前陣子發現此文承蒙北理FTP聯盟動漫版的版主currypanman/大頭怪嬰錯愛,被其修去些許文字后當作了原創向該論壇用戶獻寶。老實說這事情我并不很介意,但為免有人將我與如此強人版主混為一談,特此澄清。
提起“賭博”二字,你首先想到什么?
是麻將與撲克合奏發出的嘩啦聲響?是叼著雪茄戴著鉆戒的富豪和一文不名的窮人?是拉斯維加斯富麗堂皇的賭場?是街邊小巷一張破桌四張破椅的簡陋?是上流社會一擲千金的娛樂,還是小市民輸紅了眼的墮落?
賭,始終是個復雜而又邪惡的字眼。也許能換取一個光芒萬丈的未來,也許要付出一生淪陷地獄的代價。
賭,自有它腐朽的一面,卻也可能是小人物力爭上游的救命稻草。其間所折射出的人性與殘酷,儼然就是社會的縮影。
福本伸行的名作《賭博默示錄》正是這樣的一部作品。
福本伸行。1958年12月10日,生于神奈川縣。
曾在建筑公司任職數月。1980年,在《月刊少年Champion》發表《請多關照!純情大將》而出道。
后曾陸續創作《斗牌傳說》《銀與金》等大熱作品。因多為少見的賭博題材而備受關注,獲得廣大回響。
于1996年開始連載的《賭博默示錄》,獲得98年第21回講談社漫畫大賞。這也是他最為著名的作品。
目前在《Big Comic Original》上連載最新作品《最強傳說·黑》。
故事從一艘黑夜中的賭船開始……
男主角,伊藤開司,渾渾噩噩,一事無成,因為好心替人做了擔保而背負上了數百萬債務。為償還欠款,開司接受慫恿上了一艘名為“希望之船”的渡輪,為的是參加一次神秘賭局,一旦獲勝,就能將欠款一筆勾銷。上到賊船后開司才發現,參與者多是如自己一般的失敗青年。然后主辦方便開出了賭局的規則:參與者須以標著“石頭,剪刀,布”的撲克為道具,奪取對手身上的星星標志,賭局結束時,撲克牌未用完或星星少于三顆者將失去資格,而參賽初所能向主辦方借貸的巨款,也成為讓他們盈利或逃生的重要因素……
這是故事的第一章,全部的精彩都圍繞著撲克,星星和金錢輻射開來,真的沒有想到,看似簡單的設定可以具備如此多的看點。局中局,連環局,計中計,連環計,高潮應接不暇。峰回路轉的可能性一直延續到最后的一秒,無法不佩服福本,腦子里竟然具備如此龐大而又縝密的一套思路。讀者想得到的,他全部想到了,讀者想不到的,他想得比誰都周全。那一個個布局,一次次推理,其實都那不是很容易理解。若不是靜下心來隨作者一同思考,只會看得人一頭霧水,然而一旦悟到,就只會感覺妙不可言,拍案叫絕。誰能想得到呢、連小孩子也會玩的“石頭,剪刀,布”竟能像萬花筒一樣變出那么多的花樣。其中心理戰術的運用更是至高無上。
不足之處也不是沒有。例如,伊藤開司本來分明是被定位成失敗者一個的。賭局剛開始就因為想法太天真而被人欺騙,眼看就要慘敗。然而他竟然就此“覺醒”,從庸才變成了天才,以后的日子里更是只進不退,不禁讓人感覺這前后的矛盾之處。疑問大抵是“這么聰明的一個人怎會混成現在這樣呢”。這個,可算是人設上的一些不足之處。
《賭博默示錄》關鍵詞是賭博,潛臺詞卻是默示錄。
福本伸行并未將所有精力都放在怎樣把故事說得更巧妙更曲折更驚心動魄上,他擅長描寫心理活動,這種擅長不單體現人與人之間的爾虞我詐,更體現在開司迂回曲折的心路歷程上。開司的悔恨,開司的膽怯,開司的天真,開司的混亂……均以畫面及文字的形式展現在讀者面前,接連不斷的。這樣做的好處是更加引人入勝,細細閱讀下容易產生代入感,隨主角一起同呼吸共命運。壞處是反復運用下不免讓人感覺絮叨,反而有點像是說教了。因為全書對社會對人性對人生的影射是相當之多的,至于這究竟該算是強調還是贅筆,則是見仁見智。
如之前所說,“峰回路轉的可能性持續到最后一秒”,第一章方才落下幃幕。
或許開司的驟然升級令人感覺有些不真實,而他的善良,以及因為善良反遭出賣的遭遇,卻令人倍感真實。
這不只是一部好看的賭博大片,它總會令你想到一些東西,或是為一些東西不是滋味。這一點,強烈地體現在第二章“希望之城”里。
不同于玩撲克斗腦筋的第一章,第二章一開始,帶給讀者的就是純粹直觀的感官刺激。仍然是賭,但是賭的東西是生命。一旦失敗,死傷立見。
主線也開始浮出水面,幕后的黑手們慢慢走到臺前,那是一群喪心病狂的暴發戶,有著用不完的錢,以踐踏窮人的生命和尊嚴取樂。他們設計出類似踩鋼絲的游戲讓他們從高樓之間走過,勝者可得到獎金。看著玩命的競爭者們殺紅了眼而互相陷害,他們樂得哈哈大笑。
先后兩次的踩鋼絲都有別于上一章的斗智,玩的就是心跳。這,可以視作一個過渡,用途是讓開司距離幕后黑手們近一點,更近一點。而皇帝牌之戰又把一切情緒重新吊回渡輪時期。而作為讀者的我們,只需要再一次感嘆福本伸行于簡單處賣繁華的本事。
心理戰的比重也變得比之前都更大。慘烈程度則是有過之而無不及。男主角伊藤開司甚至獻出了一只耳朵。即便他是天才,也依然有被折磨到傷痕累累的一天。開司始終是個凡人,有著屬于普通人的貪婪與魯莽,沒有被抬高到神的地位。
至此,第一部正式畫下句號。第二部緊鑼密鼓跟上。開司的復仇和戰斗仍在繼續。以賭博來創造未來的人生也不會改變。
那么,一路走好,伊藤開司……
《賭博默示錄》是福本伸行以同一個主角為線索創作的系列故事第一彈。全書13卷。另外兩部分別名為《賭博破戒錄》和《賭博墮天錄》。從漫畫本身出發來看待福本老師的作品,會感覺他的畫風十分古怪——每個人物都被畫得平平板8板,如同硬紙裁出,主角的下巴更是尖如菜刀,仿佛拿手指一碰就會戳出血來。側面看去時更是有礙觀瞻……總之,是個完全不能以畫風取勝的典型。然而很奇怪的是當你閱讀完他的作品會發現,這些完全不是值得在意的理由,精彩得難以形容的劇情掩蓋了一切的不足,甚至你會覺得,這種有如撲克的嘴臉與一部以賭為題的漫畫很是搭調。
動畫化的緣故,很多人都聽說過福本伸行的名作《斗牌傳說》。而我初次接觸其人,卻是源于他與川口開治合作的兩部作品《自白》與《生存》。兩部都是出色至極的懸疑力作,雖然篇幅不長,卻已經令人充分領略到福本伸行的編劇能力。這是一個一臉老千相的作者,笑容智慧而狡黠,你走近他的世界,一不留神就會被他俘虜。那令人窒息的縝密布局,細膩的心理描寫和針對人性深處的犀利思考,無一不令你如癡如醉,欲罷不能。.
更新與:2008-06-02
狀 態:完結
類 別:驚栗
簡 介:
前言:本文發于某曾經聞名遐爾如今已經沉沒的動漫雜志的最后一期。原為我自己寫的一則讀書筆記,后來增了一些資料改了一些語句當作了稿子去發。此外未曾正式發在網上任何公眾場合。之所以提起這個是因為前陣子發現此文承蒙北理FTP聯盟動漫版的版主currypanman/大頭怪嬰錯愛,被其修去些許文字后當作了原創向該論壇用戶獻寶。老實說這事情我并不很介意,但為免有人將我與如此強人版主混為一談,特此澄清。
提起“賭博”二字,你首先想到什么?
是麻將與撲克合奏發出的嘩啦聲響?是叼著雪茄戴著鉆戒的富豪和一文不名的窮人?是拉斯維加斯富麗堂皇的賭場?是街邊小巷一張破桌四張破椅的簡陋?是上流社會一擲千金的娛樂,還是小市民輸紅了眼的墮落?
賭,始終是個復雜而又邪惡的字眼。也許能換取一個光芒萬丈的未來,也許要付出一生淪陷地獄的代價。
賭,自有它腐朽的一面,卻也可能是小人物力爭上游的救命稻草。其間所折射出的人性與殘酷,儼然就是社會的縮影。
福本伸行的名作《賭博默示錄》正是這樣的一部作品。
福本伸行。1958年12月10日,生于神奈川縣。
曾在建筑公司任職數月。1980年,在《月刊少年Champion》發表《請多關照!純情大將》而出道。
后曾陸續創作《斗牌傳說》《銀與金》等大熱作品。因多為少見的賭博題材而備受關注,獲得廣大回響。
于1996年開始連載的《賭博默示錄》,獲得98年第21回講談社漫畫大賞。這也是他最為著名的作品。
目前在《Big Comic Original》上連載最新作品《最強傳說·黑》。
故事從一艘黑夜中的賭船開始……
男主角,伊藤開司,渾渾噩噩,一事無成,因為好心替人做了擔保而背負上了數百萬債務。為償還欠款,開司接受慫恿上了一艘名為“希望之船”的渡輪,為的是參加一次神秘賭局,一旦獲勝,就能將欠款一筆勾銷。上到賊船后開司才發現,參與者多是如自己一般的失敗青年。然后主辦方便開出了賭局的規則:參與者須以標著“石頭,剪刀,布”的撲克為道具,奪取對手身上的星星標志,賭局結束時,撲克牌未用完或星星少于三顆者將失去資格,而參賽初所能向主辦方借貸的巨款,也成為讓他們盈利或逃生的重要因素……
這是故事的第一章,全部的精彩都圍繞著撲克,星星和金錢輻射開來,真的沒有想到,看似簡單的設定可以具備如此多的看點。局中局,連環局,計中計,連環計,高潮應接不暇。峰回路轉的可能性一直延續到最后的一秒,無法不佩服福本,腦子里竟然具備如此龐大而又縝密的一套思路。讀者想得到的,他全部想到了,讀者想不到的,他想得比誰都周全。那一個個布局,一次次推理,其實都那不是很容易理解。若不是靜下心來隨作者一同思考,只會看得人一頭霧水,然而一旦悟到,就只會感覺妙不可言,拍案叫絕。誰能想得到呢、連小孩子也會玩的“石頭,剪刀,布”竟能像萬花筒一樣變出那么多的花樣。其中心理戰術的運用更是至高無上。
不足之處也不是沒有。例如,伊藤開司本來分明是被定位成失敗者一個的。賭局剛開始就因為想法太天真而被人欺騙,眼看就要慘敗。然而他竟然就此“覺醒”,從庸才變成了天才,以后的日子里更是只進不退,不禁讓人感覺這前后的矛盾之處。疑問大抵是“這么聰明的一個人怎會混成現在這樣呢”。這個,可算是人設上的一些不足之處。
《賭博默示錄》關鍵詞是賭博,潛臺詞卻是默示錄。
福本伸行并未將所有精力都放在怎樣把故事說得更巧妙更曲折更驚心動魄上,他擅長描寫心理活動,這種擅長不單體現人與人之間的爾虞我詐,更體現在開司迂回曲折的心路歷程上。開司的悔恨,開司的膽怯,開司的天真,開司的混亂……均以畫面及文字的形式展現在讀者面前,接連不斷的。這樣做的好處是更加引人入勝,細細閱讀下容易產生代入感,隨主角一起同呼吸共命運。壞處是反復運用下不免讓人感覺絮叨,反而有點像是說教了。因為全書對社會對人性對人生的影射是相當之多的,至于這究竟該算是強調還是贅筆,則是見仁見智。
如之前所說,“峰回路轉的可能性持續到最后一秒”,第一章方才落下幃幕。
或許開司的驟然升級令人感覺有些不真實,而他的善良,以及因為善良反遭出賣的遭遇,卻令人倍感真實。
這不只是一部好看的賭博大片,它總會令你想到一些東西,或是為一些東西不是滋味。這一點,強烈地體現在第二章“希望之城”里。
不同于玩撲克斗腦筋的第一章,第二章一開始,帶給讀者的就是純粹直觀的感官刺激。仍然是賭,但是賭的東西是生命。一旦失敗,死傷立見。
主線也開始浮出水面,幕后的黑手們慢慢走到臺前,那是一群喪心病狂的暴發戶,有著用不完的錢,以踐踏窮人的生命和尊嚴取樂。他們設計出類似踩鋼絲的游戲讓他們從高樓之間走過,勝者可得到獎金。看著玩命的競爭者們殺紅了眼而互相陷害,他們樂得哈哈大笑。
先后兩次的踩鋼絲都有別于上一章的斗智,玩的就是心跳。這,可以視作一個過渡,用途是讓開司距離幕后黑手們近一點,更近一點。而皇帝牌之戰又把一切情緒重新吊回渡輪時期。而作為讀者的我們,只需要再一次感嘆福本伸行于簡單處賣繁華的本事。
心理戰的比重也變得比之前都更大。慘烈程度則是有過之而無不及。男主角伊藤開司甚至獻出了一只耳朵。即便他是天才,也依然有被折磨到傷痕累累的一天。開司始終是個凡人,有著屬于普通人的貪婪與魯莽,沒有被抬高到神的地位。
至此,第一部正式畫下句號。第二部緊鑼密鼓跟上。開司的復仇和戰斗仍在繼續。以賭博來創造未來的人生也不會改變。
那么,一路走好,伊藤開司……
《賭博默示錄》是福本伸行以同一個主角為線索創作的系列故事第一彈。全書13卷。另外兩部分別名為《賭博破戒錄》和《賭博墮天錄》。從漫畫本身出發來看待福本老師的作品,會感覺他的畫風十分古怪——每個人物都被畫得平平板8板,如同硬紙裁出,主角的下巴更是尖如菜刀,仿佛拿手指一碰就會戳出血來。側面看去時更是有礙觀瞻……總之,是個完全不能以畫風取勝的典型。然而很奇怪的是當你閱讀完他的作品會發現,這些完全不是值得在意的理由,精彩得難以形容的劇情掩蓋了一切的不足,甚至你會覺得,這種有如撲克的嘴臉與一部以賭為題的漫畫很是搭調。.
更新與:2014-01-19
狀 態:066集
類 別:驚栗
簡 介:
在轉戰集英社后的第一次連載出來了。
——時間從初中直接跳到了大學。雖然課有去上,打工也有做,純依舊還是過著家里蹲般的生活。某日在打工的店收到退回來的一本教授如何制作人偶的神秘雜志,純受到了沖擊。
回家之后發現又寄來了雜志的第2期和附贈的人偶零件,并得知只要能湊齊這些雜志帶的零件便可以組裝得到第5人偶真紅。純接受了邀請開始組裝零件,在數期之后卻接到了神秘雜志社的休刊通知(KUSO幻冬一把么…=_=),并得知由于第7人偶雪華綺晶干擾,零件也無法送到,需要純自己去n之領域去拿;同一時刻還收到了一封來自過去的自己所發來的郵件,聲稱雪華綺晶過于強大無法與其匹敵而需要借助未來的純的力量。
首先是第一頁上,櫻田純選擇的是與原作完全相反的"まきません"(不上發條)。且從后面的劇情來看,這些年是毫無作為的,在完全沒有人偶的參與下度過的。于是推斷可能是平行世界,且相對于上發條的那個要超前幾年。房門口寫的是“島田”而非“櫻田”,可能是因為初中被欺負的關系而改了姓。從神秘雜志的內容來看,真紅是“睡著”了,需要讓這個世界的純將她重新組裝并上發條。郵件里說明櫻田純的世界里只剩他和金絲雀在同第7人偶作戰,那句“沒有時間”大概是要表明情況很危急了么.
更新與:2014-07-16
狀 態:最終話(雜志連載版)
類 別:驚栗
簡 介:
“遺體保存”是將遺體修復為生前的模樣、并施以防腐處理的技術。在歐美,遺體保存的觀念是理所當然的;
然而風俗民情的差異,東方民族顯然難以認同。不過,維持故人尊嚴、緩和遺族悲傷的基本態度,即使在不同
國度也不會有所改變。
遺體保存師──間宮心十郎,一位能讓遺體的時間倒流的魔法師。他以專業的態度、細膩的心思、超群的手法
,為故人人生旅程的最后畫下完美而妥善的句點。不僅為了防止經由遺體的疾病感染,更希望家屬看到原本憔
悴或毀損的面容,變得如此安詳時,能獲得救贖。跟隨心十郎的腳步,看見了死生有命的無奈;感受心十郎的
喜悲,體會了令人動容的別離。而后,更加珍惜我們所有及所愛。.
更新與:2014-07-16
狀 態:最終話(雜志連載版)
類 別:驚栗
簡 介:
“遺體保存”是將遺體修復為生前的模樣、并施以防腐處理的技術。在歐美,遺體保存的觀念是理所當然的;
然而風俗民情的差異,東方民族顯然難以認同。不過,維持故人尊嚴、緩和遺族悲傷的基本態度,即使在不同
國度也不會有所改變。
遺體保存師──間宮心十郎,一位能讓遺體的時間倒流的魔法師。他以專業的態度、細膩的心思、超群的手法
,為故人人生旅程的最后畫下完美而妥善的句點。不僅為了防止經由遺體的疾病感染,更希望家屬看到原本憔
悴或毀損的面容,變得如此安詳時,能獲得救贖。跟隨心十郎的腳步,看見了死生有命的無奈;感受心十郎的
喜悲,體會了令人動容的別離。而后,更加珍惜我們所有及所愛。.
更新與:2016-11-08
狀 態:完結
類 別:驚栗
簡 介: 擁有精神感應能力的人,或許人人稱羨,不過,實際上,擁有這樣能力的人其實是一種美麗而哀愁的存在,超感應美少女告訴你這個原因….
更新與:2008-04-14
狀 態:完結
類 別:驚栗
簡 介:
超傳腦 - 變調的小人國
首先,為了避免有些人一看到作者名字掉頭就走,還是要聲明一下,這本漫畫在尺度上很『安分』,雖然血腥,但并沒有越線,也沒有游走邊界;劇情發展也還算『正常』,不會看到一半突然讓人嚇得半死,或笑得半死。所以對於那些厭惡獵奇的朋友,這部作品可能會讓你對駕籠真太郎稍微改觀;而對於從未聽聞此人的朋友,我相信這本亦是對駕籠真太郎的極佳入門(雖然有點詐騙成分)。
超傳腦的故事背景很像格列佛游記中的小人國,但這個小人國不僅科技實力堅強,而且對於生體實驗的興趣也異常濃厚,所以當一個手無寸鐵的『巨人』跑到他們的國度,想想小人們會用什麼來招呼吧!這就是超傳腦的基本背景假設。駕籠真太郎就是依此前提,然后秉持著一貫高超的想像力,一步步建構出一座既危險又迷人的假想國度。就如那些較為高檔的科幻作品,雖是架空的世界,但還是有其專屬的技術、人文和價值觀。而且隨著情節的推展,也會帶出基本的科技省思,就一部科幻漫畫而言,我認為已有中上的水平。
整部作品由六七則短篇故事連接而成,這些故事看似鬆散,實則緊密,每則故事都負責描繪世界的一塊,最后拼成完整的世界藍圖,而伏筆和謎底也隨之揭曉。故事本身并沒有刻意營造駭人氣氛,但因為前提假設與我們記憶中美好的小人國有極大差距,所以進而影響讀者的情緒,反應也會比較激烈。這部作品是有些黑,但并沒有那麼黑,甚至偶而穿插輕鬆地談笑對話,似乎還有點士郎正宗的敘事風格,因此不論讀后心情是雀躍還是沉重,至少它的完整性和娛樂性是夠的。
由於是一冊全的作品,要求并面面俱到并不公平,畢竟不是專職的科幻作家,設定上可能有些地方不夠嚴謹,但對一位難得跨足正常向青年漫畫的獵奇漫畫家而言,這種成績絕對值得稱許。而且儘管收起腥羶色的一面,想像力可沒有因此而打折,依舊是一趟稱職的、可觀的、駕籠真太郎式的奇想冒險。
關於作者 駕籠真太郎
基本上,被歸類於獵奇漫畫家,雖然不是獵奇領域中的基本教義派,但有時卻比基本教義派更狂熱,而且樂在其中。
有時會被拿來與丸尾末廣相提并論,這不外乎是因為他們都不畏人情義理,蔑視道德圭臬,語不驚人死不休,標準的反社會人格。而且葷素不忌,劇情歸劇情,議題歸議題,該服務的還是要服務一下,不管服務的對象是讀者,亦或是他們自己。性、暴力、排泄物,是他們作品中永遠的黃金三要素。
有時會跟古屋兔丸擺在一起,因為他們作品一樣內容多變,這個玩膩了換玩別的,像極了喜新厭舊的孩子或欲求不滿的怨婦。時而帶有強烈個人風格的黑色幽默,讓人會心一笑。
有時甚至會讓人聯想起久米田康志,因為他們的作品流程都相當制式化,起承轉合暗,死板板的,但內容卻變化萬千,絕少重復,聯想能力和耍嘴皮指數都是當今頂尖。
可能有人會批評,一次介紹就請出三位知名漫畫家幫其抬轎,未免太過托大。
的確,認真剖析駕籠真太郎,論美術風格,不若丸尾末廣成熟;論變化幅度,不像古屋兔丸那般寬敞;論市場性,更是遠遠不及早已脫胎換骨的久米田康治。
但從另一個角度觀之,駕籠真太郎就是因為沒有美術包裝,才更顯得純粹,要玩屎尿戰,丸尾末廣絕玩不過一個真正的獵奇硬漢;駕籠真太郎可能較少變化,但變化過多,反而容易迷失自己,<圓周率>即是一例。單從幽默等級來看,駕籠真太郎始終維持一貫高檔的異色幽默,但古屋兔丸卻向通俗靠攏,自我降低檔次,雙方高下立判;至於駕籠真太郎缺乏市場性又如何?想想久米田康治從一個下流漫畫家躍升到目前的通俗漫畫家姿態,做了多少犧牲,失去了多少武器,一部光談那話兒就瞎扯淡了二十幾集的史詩級作品,其歷史定位會不如一部囉嗦的校園后宮小品?別傻了。
但不論別人如何看待,在我個人心中,駕籠真太郎固然與前述三位漫畫家有所相似之處,不過其實更應該跟木多康昭、島本和彥、林田球、湯尼岳崎這些名字擺在一起,他們之間的同質性只有一個--都是天才。
關於翻譯的大小瑣事
當初會選擇翻譯這部作品,其實也沒有想太多,只是單純想要推廣佳作,和讓更多人認識這位作者而已。因為當時還沒有駕籠真太郎的中譯作品,英譯本也只有幾個短篇和這部超傳腦而已,不過后來COMIC漢有在其中刊載駕籠真太郎的幾部漢化短篇,在此表示感謝,也希望能以這本拋磚引玉,讓翻譯組或個人同好能多介紹幾本駕籠真太郎的作品進來,不然全部都期盼英譯也實在太心酸了。(《Dance! Kremlin Palace!》去年底開始發表英譯版,每個月發一回,到現在才到第四回,煎熬啊~)
另外,由於這本是翻譯自英譯版,可能二次詮釋后的東西與原作有些出入,所以如果有任何不清楚的地方,建議直接翻閱原版或英譯版的內容。
最后,感謝英文翻譯的KISARAGI和掃圖&編輯的CATERPILLAR,讓我可以看到如此精采的作品。也藉此感謝所有美漫翻譯組和個人翻譯,還有會發表冷門日漫的翻譯組,如云中漫步等,雖然說你們的努力比較少人應援,但我相信只要有一個讀者,那所有辛勞都是值得的,在這邊就以一個小讀者的身分,向你們致敬!
最后最要感謝9070410 個人自翻繁中.
更新與:2011-10-14
狀 態:完結
類 別:驚栗
簡 介: 在夕陽西下的商店街,一名全裸男子以詭異的方式死亡。同時,從他的身體裡面檢驗出神秘的寄生蟲...... 這種有著異乎尋常的感染力,令人們陷入恐慌之中的寄生蟲,究竟是何人所為?其目的又是為何!?而追蹤怪異事件的兩位刑警在『神秘機構』裡看到的又是!?恐懼與混亂接連不斷,超越極限的生物驚悚漫畫!!.
更新與:2007-07-22
狀 態:02卷
類 別:驚栗
簡 介:
故事——少年兵優拿的父母被武器殺死,他非常憎恨武器,但是命運的惡作劇卻令他要跟隨在戰場上生活的武器商人可可所率領的一個私人部隊,終日在槍林彈雨下與武器為伍… ...
「軍販」是圍繞著武器商人可可‧希古馬迪亞魯的故事,而且和黑礁一樣有大量鎗戰火拼場面。可可是某富商的女兒,名牌大學出身。作為武器商人的她,經常向不同國家售賣武器,包括雷達和對空導彈,並有九名隨身的伙伴同行。而在她的九名伙伴中,優拿可說是這部品中的男主角。
優拿是可可隊伍中的新成員,少年兵出身,性格沉默寡言,喜歡隱藏自己內心。由於父母死於戰火,優拿極度憎恨武器,但他當上少年兵,註定跟武器結下不解之緣。後來因為某些原因,他加入了可可隊伍,於是痛恨武器的少年兵和專門販賣武器的武器商人,從此成為同伴了。
當然,可可隊伍中還有其他成員,他們陪伴著可可應付各種危機,包括其他武器商人的刁難、東歐戰亂國家的追捕,對手有僱傭兵、警察甚至正規軍隊,使整個故事充滿鐵與火的氣味。
可可——使作品活起來的角色
可可是故事主角,作用除了帶動故事外,更重要的是使整部作品的氣氛活起來。雖然她是富商的女兒,又是一隊私兵的首領,但性格充滿「搞怪」的一面,喜歡說話,常常惡作劇,扮木乃伊作弄優拿,睡著了會夢遊,在談生意時喝可口可樂,遇到惡劣環境會不停小聲發牢騷,時而大叫又時而哈哈大笑,還有那些誇張的動作和表情,總之她是那種不停製造笑料的角色。說實在的,若沒有可可這個性格設定,「軍販」只是一部平凡的鎗戰火拼漫畫,但現在的可可成功帶動氣氛,使作品在鐵與火之中找到不少詼諧,也使武器商人這種嚴肅的題材變得有趣。
優拿——為作品內涵找到發揮的空間
如之前所說,優拿是個痛恨武器的少年兵,但當了武器商人的伙伴,使作品從一開始就暗含衝突。或許是少年兵的習性,他成為可可伙伴後,並沒有明確反對她,而是心甘情願地當一個部下,加上他那沉默寡言的性格,使對武器的憎恨變得隱晦難明。可是,作者明顯想突顯優拿真正的一面,於是安排他在撿到熊娃娃時,發出與平凡小孩沒分別的笑聲;而在可可策略下,他們一行人沒開過一鎗,就成功擺脫東歐某國山岳兵的襲擊,那時優拿也展現愉快的笑聲,說:"這是我第一次身在戰場而沒有開過一鎗"。
可以這樣說,作者安排優拿加入可可隊伍,目的不單是製作一個使鎗的正太角色,還是想指出,武器商人和戰爭,真的是密不可分的存在嗎?在第一個單元故事中,可可成功拿回貨櫃,用半開玩笑的口吻說:"我這樣做是為了世界和平。"或許這句說話,已經在讀者心中泛起無數疑問吧。
畫面處理
軍販的故事雖然和黑礁相似,都是圍繞著鎗戰和廝殺,但兩者的畫面處理有很大不同。黑礁是那種線條明確,構圖穩實的作品,這種方式能增強鎗戰的氣勢;但軍販與它相反——線條幼薄、撩草,帶著幾分少女漫畫的味道,至於光影效果的營造,有時會用疏落的筆觸,有時又誇張地用一片墨黑製成陰影……軍販的構圖其實挺為「凌亂」,而這凌亂淡化了鎗戰火拼那激烈效果。當然,我們不能說這種凌亂是有問題,最多只能說是作者風格。.